Killzone 2 - релиза шутера 27 февраля
Guerilla Games назначила официальную дату выхода релиза шутера Killzone 2 для PlayStation 3. Игра появится в продажах североамериканских магазинов 27 февраля 2009 года. Три с половиной года прошло с тех пор как данный проект впервые дебютировал. За это время разработчикам удалось реализовать впечатляющее произведение с масштабными боями в духе Call of Duty 4 и отличной физикой. Враги здесь погибают иначе, каждый раз, что вносит значительное разнообразие в игровой процесс.
События игры забросят геймера в центр противостояния "доброй" организации ISA Command и "злой" группировки Helghast. На протяжении компании, игрокам будет противостоять умный и, что интересно, самообучающийся AI, который руководит отрядами "злых". Побегать предстоит по разрушаемым уровням, а сюжет разработчики обещают подаваться исключительно детально срежиссированными сценами на движке. Реалистичная атмосфера, графика и звук 7.1 как полагается, прилагается.
Добавить в:
Рост рынка игровых консолей
Прогнозы говорят, что рост рынка игровых консолей в России вырастет с $362 млн долл. до $600 млн в 2012 г. Благодаря значительной разнице в ценах на игры для консолей и компьютерных игр (от $40 и от $8 соответственно), объем рынка консолей в России значительно уступает объему рынка компьютерных игр. J’son & Partners оценивает текущее соотношение рыночных сегментов на 2008 г. как 20% к 80% соответственно.
На сегодняшний день J'son & Partners соотношение рыночных долей ключевых платформ оценивает следующим образом: PSP – 26%, PS2 – 45%, PS3 – 11%, Xbox 360 – 7%, Wii – 4%, DS – 1%.
Пиратство является одним из основных факторов, влияющим на развитие рынка игровых консолей. Властью в регионах были введены активные меры по борьбе с пиратством, что повлекло за собой значительное падение объемов розничных продаж контрафактной продукции и усиление интернет-пиратства. Местные интернет-провайдеры и ритейлеры зачастую заключают «мировые» соглашения о противодействии нелегальным продуктам и сервисам, тем не менее, в регионах уровень проникновения пиратства в рознице и онлайн-пиратства остается достаточно высоким и составляет около 65% и 83% соответственно.
По прогнозу аналитиков J'son & Partners, объем российского рынка игровых консолей в 2009 г. превысит $500 млн, в 2010 г. составит около $580 млн, затем рост замедлится и в 2011 г. составит около $590 млн. На основе текущих рыночных тенденций есть основания утверждать, что к 2012 г. объем рынка игровых консолей преодалеет отметку в $600 млн, учитывая рост онлайн-услуг с добавленной стоимостью и развитие игр типа MMO (Massively Multiplayer Online) на пользовательских консолях.
Благодаря непрерывным усилиям местных игроков, рынок консолей показал внушительные коммерческие результаты в 2006 г., которые составили $79,9 млн. Первый пик популярности игровых консолей в России пришелся на середину 90-х, когда усилиями таких компаний как Steepler, Buka Entertainment легальный объем рынка игровых приставок достиг $60 млн. Однако после кризиса 1998 г. они ушли в теневую экономику и в течение почти десятилетия были источником дохода российского пиратства.
По заявлению J&P, существующие угрозы, включая влияние мирового экономического кризиса, повлияют на рыночный рост и ограничат целевую аудиторию. Вместе с тем, ряд ответных мер, таких как снижение цен, локализация продуктов, развитие местного производства и продаж, будут уместными для достижения поставленных целей ключевыми игроками рынка.
Добавить в:
Неизведанные просторы - «Периметр 2: Новая Земля»
Сегодня был представлен официальный релиз сиквела одной из популярнейших стратегии реального времени «Периметр 2: Новая Земля» (производство К-Д ЛАБ). Данная игра выложена на прилавках в стандартной джевел-упаковке и в DVD-box.
Игра «Периметр 2: Новая Земля» возвращает к известным событиям, развернувшимся в свое время в оригинальном «Периметре». Только сейчас игроку предстоит управлять судьбами жителей, сбежавших с угасающей Земли в гибельные и опасные миры Психосферы. В ходе игры становится ясным, что же на самом деле явилось причиной судьбоносного замыкания великой Цепи Миров, открываются истинные мотивы противостояния Исхода и Возврата, а также другие великие тайны таинственной вселенной Периметра.
Борьба за территорию - вот что лежит в основе геймплея новой игры. Противоборствующие стороны вынуждены выбирать кардинально противоположные пути развития, подвергать переоценке энергозависимые технологии прошлого. Отвоевывая куски суши Возврат подчиняет водную стихию и управляет великой силой мирового океана. Исход остается на земле и противостоит экспансии Возврата, опираясь на магические технологии изменения ландшафта. В ходе битвы игроку предстоит сражаться на каждой из противоборствующих сторон.
Интересен новый игровой опыт в этом жанре. Любители стратегий в реальном времени по достоинству оценят «Периметр 2: Новая Земля». Обновлены технологии поиска, добычи и утилизации энергии, разработаны уникальные механизмы трансформации техники и введены новые элементы, к примеру, археологические раскопки, которые предстоит вести для поиска таинственных пси-кристаллов. Наряду с этим «Периметр 2: Новая Земля» представляет оригинальные методы подачи сюжета и необычную ролевую систему.
